Oculus VR, empresa encargada de desarrollar esta tecnología se muestra positiva con el lanzamiento de este proyecto, ya que ha diseñado una manera de hacer que el usuario interactúe con los objetos; lo que hará la vivencia mucho más real. Ahora se tendrá que convencer al cerebro de que la experiencia no es verídica.
Para obtener mejores resultados, la firma se asoció con Microsoft, y como parte del acuerdo, los lentes se pondrán a la venta como parte remota de la consola XBox One.
Por otro lado, uno de los ocho videojuegos anunciados es Edge of Nowhere, el cual nos muestra unteaser para darnos una idea de la experiencia que se tendrá próximamente en el mercado.
El impacto de una realidad tan cercana ha sido objeto de 227 millones 220 mil 442 impresiones en Twitter, según datos de TweetSearch, las cuales han tenido un impacto 60 por ciento positivo, de acuerdo con Topsy.
One of the most anticipated technological developments in recent years is the virtual reality as gamers looking for stronger emotions in your gaming experience. Today the launch of Oculus Rift was announced early next year.
Oculus VR company responsible for developing this technology shown positive with the launch of this project, designed as a way to make the user to interact with objects; which will make the experience more real. Now you have to convince the brain that experience is not true.
For best results, the company partnered with Microsoft, as part of the agreement, the lenses will go on sale as remote part of the Xbox One console.
On the other hand, one of eight games is announced Edge of Nowhere, which shows unteaser to give us an idea of the experience to be on the market soon.
The impact of a reality so close has received 227 000 000 220 000 442 impressions on Twitter, according to TweetSearch, which have had a positive impact 60 percent, according to Topsy.
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